Se också tidigare post.
Religion är självklart en viktig ingrediens i "Testament - Roleplaying in the Biblical Era".
I traditionella Dungeons & Dragons finns något som heter alignment, som anger ifall en spelarkaraktär är god, neutral eller ond - och på vilket sätt han/hon är det (lawful, chaotic osv). I Testament ersätts alignment av piety, fromhet med andra ord. Fromhet mäts i poäng och att ha en hög poäng är givetvis bättre än att ha en låg.
Har man hög fromhet kan man få hjälp av Gud (eller gudarna/gudinnorna ifall karaktären inte är Israel utan exempelvis Babylonier eller Kanaanit) en gång under varje spelmöte. Hjälpen kan exempelvis bestå i:
Att man tillfälligt får "hitpoints" (skadepoäng) motsvarande ens fromhetspoäng.
Att man, ifall man slåss mot något ont (dvs något som utifrån den egna religionen perspektiv är ont) får göra en speciell "smite evil"-attack där attackslaget får en bonus lika hög som en fromhetspoäng.
Att man får göra ett speciellt skyddslag för att exempelvis undvika skada, med bonus lika hög som fromhetspoängen.
Osv.
Fromhetspoäng (och man kan ha max så många som ens värde på grundegenskapen Wisdom, +1 p för varje karaktärsnivå) får man genom att vara religiös - och inte bara vid vissa tillfällen.
Man får 1p/månad om man firar sin religions större högtider och försöker följer de viktigaste buden/reglerna när andra ser på.
Man får 2p/månad om man firar de större och vissa mindre högtider, försöker följa de viktigaste buden/reglerna när andra ser på och håller sig med teraphim (små gudabilder för hemmabruk) / varje år avsätter tid för religiösa studier (för Israeler, som inte får ha teraphim på grund av förbudet mot avgudabilder).
Man får 1p/vecka om man firar alla större och mindre högtider, försöker följer de viktigaste buden även när ingen ser på och mindre viktiga bud när andra ser på och håller sig med teraphim/ varje år sätter av tid för studier (för Israeler: studerar varje månad).
Man får 2p/vecka om man firar alla större och mindre högtider, försöker följa alla bud och regler även när ingen ser på och håller sig med teraphim / avsätter tid varje månad (Israeler: varje vecka) för studier.
Man kan sedan få fromhetspoäng som belöning för att man utför fromma handlingar som gagnar ens Guds sak.
Fromhetspoäng förloras genom synder, och de är inte de samma för alla. I Testament finns fyra huvudsakliga kulturgrupper (Babylon, Kanaan, Egypten och Israel) och synderna varierar. En Israel får tex -1 fromhetspoäng om han bryter Sabbaten, medan någon sådan synd givetvis inte existerar för en Babylonier. En Israel får -1p om han tatuerar sig, de andra har inga sådana förbud. Våldtäkt ger -3p för en Babylonier, men bara -2 för en Israel, medan stöld ger -3 för en Israel men bara -2 för en Egyptier. En Egyptier får -2p om han för ut en katt ur Egypten, vilket inte gäller några andra osv. Det finns "syndakataloger" i spelet som anger synder, poängavdrag och vad det vanliga offentliga straffet för sagda synd är.
Om fromhetsvärdet sjunker under -10 riskerar man att bli förbannad av sin gud och det är inte roligt. Vid -20, -30 osv riskerar man att bli ytterligare förbannad.
Förbannelser finns av många slag, exempelvis att man blir impotent eller lam, paranoid, att man lockar till sig flugor, tappar minnet, att mat ständigt härsknar i ens närvaro, man får problem med sömnen, att barn eller djur avskyr en osv. Allvarligare förbannelser är sådana som att man får pest, blir spetälsk, förlorar förmågan att tala sanning, alltid ramlar i vatten, att ens barn dör, alltid blir orättvist behandlad i juridiska spörsmål osv, att man får åsneöron osv.
Lyckligtvis kan man göra bot från synder och få förbannelser lyfta. Fromhetsvärdet stiger naturligtvis om man lever fromt - man kan dessutom gå till sitt tempel och offra. Det kostar förstås.
För vissa karaktärer är fromhetspoängen viktigare än andra. Exempelvis: Israeliska karaktärer kan inte vara arkanmagiker - arkanmagi är en styggelse i Herrens ögon. Istället har Israelerna Levitpräster och Psalmister. Om en Levits fromhetsvärde sjunker under -10 dödar Gud honom på fläcken. En psalmist förlorar sina förmågor. Så hårt är det.
Mer om "Testament" kommer efterhand.
söndag, januari 20, 2008
Mer om "Testament"-rollspelet
Upplagd av Jonatan kl. 14:02
Etiketter: Kristendom
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
0 kommentarer:
Skicka en kommentar